문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 마츠나가 히사히데(전국 바사라) (문단 편집) == 캐릭터 성능 == 영웅외전 시절 플레이어들을 죽어라 고생시켰던 아저씨답게 무섭게 강하다. 그 혼담과 초기스탯이 같고 만만한 맵이 하나도 없는 3 연의 마츠나가 스토리 모드[* 첫 전투는 창홍 콤비와 사스케, 코쥬로가 총출동하는 창홍유린전, 두 번째 전투는 세키가하라 콤비와 혼담, 오오타니가 튀어나오는 세키가하라 난입, 최종전은 3에서 악명 높았던 혼노지의 변이다.]를 레벨 1짜리 마츠나가로 꽤 간단하게 클리어했다는 증언도 있다. 캐릭터의 컨셉에 맞게 모션 하나하나에 간지가 넘치는 것도 특징이다. 하지만 캐릭터 운용법이 굉장히 특이한데다 기술 체계 및 시스템의 의외로 복잡하기 때문에 제대로 익히기는 상당히 까다로운 상급자용 캐릭터이다. 심지어 그 상급자용 캐릭터로 소문난 사콘보다 이 아저씨가 훨씬 더 다루기 어렵다는 사람들도 있다. 화약을 뿌려서 화약이 묻은 상대에게 연속 폭발로 추가 데미지를 주는 특징을 가지고 있다. 폭탄마라는 컨셉답게 공격범위가 무섭게 넓고 공격 모션도 하나하나 간지나지만 아무 생각 없이 쓰면 큰 데미지를 주기가 어렵다. 이속과 공격 속도도 좀 느리기 때문에 이래저래 고려할 것도 많고 손가락이 엄청나게 바쁘다. 고난이도에서는 충분한 연습 없이는 잡졸들에게 얻어맞고 죽는 굴욕을 당하기도 딱 좋다. 무서운 공격범위와 연속폭발을 이용해 적당히 거리를 유지하면서 싸우는 것이 마츠나가 운영의 관건. 회피이동이 순간이동 수준으로 빠르고 이동 거리도 넓으니 적극적으로 사용하자. 기술 하나하나의 성능은 상당히 뛰어나다. 허공(네모 홀드)은 전방에 화약을 뿌리면서 통상기를 연결할 수 있게 하는 기술이며, 네모를 계속 누르고 있으면 불꽃 베기로 점화하여 폭발시킨다. 그리고 알아두면 유용한 특징 중 하나로, 화약을 뿌리기 위해 네모를 유지했다 떼었다 할 수도 있지만 R1 버튼을 누른 상태로 네모를 연타하면 각 공격마다 마음대로 약을 뿌릴 수 있다. 이는 R1을 유지하는 것이 다른 버튼을 유지하는 효과가 있기 때문에 가능한 것으로, 허공 뿐 아니라 다른 기술들의 홀드 버전도 대신 R1을 누르고 있는 것으로 발동이 가능하다. 또한 아래에 설명할 호무라이 상태에서는 이 허공을 이용한 화약 부착만이 가능하다. 그리고 3 연 한정으로 아래에 설명할 '''차원 이동 화약'''(...)이라 불리는 테크닉을 구사할 수 있는 중요한 기술이었다. 전방으로 3 way 불꽃을 발사하는 겁화(세모)는 견제용으로도 데미지 딜링용으로도 유용하고 불기둥을 만들어내는 승화(R1)는 하나만 깔아 놓아도 1단 진 정도는 문제없이 부술 수 있다. 3연에서는 겁화나 승화(호무라이 상태인 경우 장로도 해당)가 히트할 때 허공(네모 홀드)으로 화약을 뿌리면 '''거리에 상관없이 연폭이 발생'''하는 특징이 있어서 이걸로 화력을 크게 벌 수 있었다. 말 그대로 화약이 차원을 이동하는 셈이다. 장로(L1+세모)는 땅을 융기시켜 적을 마츠나가 앞으로 끌어당기는데 짧게 누르면 마츠나가의 전방이, 길게 누르면 마츠나가의 눈앞이 융기한다. 후술할 오의 호무라이 상태에서는 전방에서 가까운 곳으로 땅이 두 번 더 융기한다. 익숙해지면 일반 버전과 홀드 버전을 번갈아 쓰면서 [[공기놀이]](...)를 하는 것도 가능하다. 방향키+세모로 나가는 무향은 마츠나가를 사용하는데 있어서 매우 중요한 기술이다. 전방으로 빠르게 이동한 후 횡베기를 하는데 이 횡베기에는 화약 부착 효과가 있다. 또한 평소 이동 속도가 느린 마츠나가의 이동 속도를 높이는 데에도 사용된다. 무엇보다도 무향 직후에 위에 설명한 겁화나 승화, 허공을 발동하면 화약 뿌리는 모션을 캔슬하고 바로 발동할 수 있기 때문에 기술들의 선딜로 고통받던(...) 사람들이라면 무향을 이용한 모션 캔슬을 꼭 익혀둬야 한다. 참고로 화약 모션 캔슬은 공중 특수 직후에도 가능하다. 오의 치리츠고모리(塵晦)는 적의 목을 잡아서 들어올린 뒤 폭파하는 기술. 폭파당한 뒤 떨어지는 적을 몇 번 연속으로 잡아 폭발시키는 악랄한 플레이도 가능하다. 발동모션도 간지나고 잡은 캐릭터에 따라 다른 대사를 하는[* 빛, 어둠, 흔한 것, 아무것도 없다의 4종류.] 폭풍 간지 나는 기술이지만 잡기 공격 주제에 사정거리가 짧고 가드 브레이크 판정도 없는 데다 발동 중에 무적도 아니다. 오의를 갈아끼울 수 있는 4에서는 몰라도 3 연에서는 무시당하는 경우가 많았던 이래저래 안타까운 오의. 쿠로마가츠(黒禍)는 3 연에서 가장 애용되던 오의. 전방에 화약으로 돔을 만든 뒤 돔을 통째로 폭파한다. 폭파 이전의 화약 돔에도 공격판정이 있어서 다단히트하고, 성공시키면 무시무시한 데미지를 뽑아낼 수 있다. 발동까지 좀 시간이 걸리는 단점이 있지만 마츠나가가 주먹을 쥐는 동작 직후 회피이동으로 불을 붙이는 동작을 생략하거나 미리 승화를 깔아두는 방식으로 해결 가능하다. 4편나 4 황이라면 전우지령을 사용하거나 아예 교대하는 것도 좋다. 마지막으로 해금되는 오의 호무라이(焔界)는 버프기. 일정 시간 동안 기술의 성능을 강화시키거나 변화시킨다. 통상기의 범위가 넓어지고 겁화의 불꽃이 5 way로 늘어나며 승화가 전방으로 이동하면서 폭발하는 등 이런저런 이점도 있지만 화약을 뿌리는 동작이 사라지는 단점 또한 존재한다. 호무라이 상태에서의 화약 부착은 허공(네모 홀드)으로만 가능해지기 때문에 화약 연폭을 이용한 화력 벌이가 어렵게 된다. 이 때문에 잡졸 섬멸에는 매우 뛰어나지만 적 무장전에는 오히려 화력이 딸리게 되어 적합하지 않다는 평이 많다. 발동하면 플레이어 시점에서는 화면이 불타고 있지만 다른 플레이어 시점에서 보면 마츠나가의 발치가 불타고 있다. ~~무섭다~~ 4편에서는 3 연과 비교할 때 다소 너프되었는데, 3 연의 그 차원이동 화약은 더 이상 불가능하고,[* 4 황에서 고유기 개로 부활하니 4편에서만 불가능하다.] 연폭으로 화력을 벌기 위해서는 반드시 적이 닿는 범위에서 화약을 뿌려야만 한다. 그리고 호무라이 상태에서 통상기의 범위도 거의 넓어지지 않도록 바뀌었다. 이에 4 황에서는 다시 강화가 이루어졌다. 우선 승화와 장로가 공중 발동이 가능해졌으며, 그 외에는 전작에서의 성능 그대로에 고유기 개가 추가되었다. 전방의 적에게 화약을 뿌린 후 시간차로 폭파하는 기술인데, 이 기술로 화약을 뿌리면 3 연의 그 차원 이동 화약처럼 거리 상관없이 연속 폭발이 발생한다. 다른 기술을 발동하는 동안 고유기 개를 남발하면 데미지를 크게 높일 수 있다. 그리고 고유기 개 사용 직후에 겁화를 발동하면 호무라이 상태에서처럼 불길이 5 way가 되니 이것도 알아두면 좋다. 덧붙여 호무라이 발동 중에 고유기 개를 발동하면 호무라이 시간이 연장되는 숨겨진 효과도 있다. 바사라기는 전방으로 걸어나가면서 적을 베고 좌우로 순간이동하며 추가공격을 한 다음 통째로 폭파시키는 형태. 이펙트도 멋지고 다 맞추면 데미지도 높지만 맞추기가 매우 어렵다는 심각한 문제가 있다. 바사라기 발동 중에 마츠나가가 매우 느릿느릿하게 움직이고 마지막에 폭파하는 지점의 범위가 '''마츠나가의 등 뒤다.''' 고난이도에서 적장이 회피하거나 공격 범위를 벗어나면 거의 무용지물이 된다. 적장에게 맞추려면 구석에 몰아넣거나 위기 회피용으로 쓸 수밖에 없다. 마츠나가는 바사라기 없이 싸운다고 코멘트한 플레이어도 있다. ~~성능 대부분을 간지에 투자한 캐릭터답게~~ 방향키 스틱을 살짝 움직이면 뛰거나 대시하는 대신 느긋하게 걸어간다. 물론 간지 이외에 별 쓸모는 없다. ~~간지나니까 문제 없다~~ 3 연, 4 황에서의 고유명의 성능은 둘 다 처음부터 호무라이 상태로 출격하고 유지해 주는 것. 3 연에서는 해제 불가능했으나 4 황에서는 필드에서 호무라이를 발동하면 해제 가능하게 변경되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기